PwC: Trhem médií a zábavy hýbou virtuální realita a esport
Virtuální realita (VR) a herní průmysl se stávají hlavními akcelerátory růstového vývoje na trhu médií a zábavy. Daří se také internetové reklamě, OTT i klasickému TV vysílání, ukazuje prognóza PwC.
6/21/2022 11:15:15 AM