Výzkum
PwC: Trhem médií a zábavy hýbou virtuální realita a esport
Virtuální realita (VR) a herní průmysl se stávají hlavními akcelerátory růstového vývoje na trhu médií a zábavy. Daří se také internetové reklamě, OTT i klasickému TV vysílání, ukazuje prognóza PwC.
Mediální narativ (nejen) klimatických extrémů
Média se informování o extrémním aspektu klimatické změny často vyhýbají až do chvíle, než začne nabývat tragických rozměrů, píše Oldřich Sklenář z Asociace pro mezinárodní otázky.
Digital News Report: Lidé se vyhýbají zprávám, placení zpomaluje
Podle nové zprávy Digital News Report od Reuters Institute přibývá lidí, kteří se zpravodajským informacím vyhýbají. Stagnuje také počet předplatitelů za online zpravodajství.
Značná většina Čechů sleduje na internetu seriály v češtině
Způsob sledování seriálů na internetu v češtině preferuje až 75 % české online populace, sledování s českými titulky dává přednost jen 16 %, ukazují nová data ze studie Video na internetu od Nielsen Admosphere.